さっくりと

1回戦
青単ガイル
はいメタメタ
×○○

1ゲーム
1Tの幻視待機からカウンターされ続け、
8Tくらいにガラクを瞬速狡知→パクトで逆利用されたところでGG。

2ゲーム
裂け目掃きと猛牛がある初期手札。問題なくキープ。
1T幻視だったが問題なし。
2T肥沃な大地→3T猛牛プレイにレスポンスで熟慮。
マナが寝たところで、裂け目掃きで幻視を叩き落して、後はメインにしか動けない相手をレ○プ。

3ゲーム
また2Tに猛牛通して、メインにしか動(ry

目は神。

2回戦。
黒単
ハーコンは無し??
○×○

1ゲーム
コーラシュが忘却の輪でどこかへ行って、ドランが相手の不吉の月ででっかくなって

2ゲーム
土地が2で止まってGG。

3ゲーム
コーラシュが壮大×2のお陰で壮大にでっかくなった返しに滅び。
詩神を丁寧に除去り、アンデッドの王が出た返しに緑命令で墓地を空にして、
後はドランとナースがレ○プ。

3回戦
青黒緑フェアリー
メインで対策詰んでません;−;
×○×

1ゲーム
ウーナが止まらない。
被膜×2はどうしようもない。

2ゲーム
雲打ちがレ○プ。

3ゲーム
ここで本日のミス
相手4Tにガラク→トークン生成。
こちらエンドに突然死でトークン除去
こちらターンに、ガラクで相殺。

ここでなんで樹上の村使ってガラクを殺さなかったのか。
そこのアドバンテージ差がでかくて、ライフ1差でまっけ。
プレインズウォーカーは殴って殺しましょう。

4回戦
青単ガイル
はいはいメタメタ

1ゲーム
デュレスで青命令
突然死でテフェリー
叫び大口でガイル
と色々刺さりすぎてかっち。

2ゲーム
2T猛牛が通らないものの、もう一枚3T猛牛がうっかり通ってしまう。
トークンを気にせずカウンター連打するものの、4/4がでかすぎてGG。

こんな感じで3-1-0オポ差の4位。
商品はモグファナFoilとブースタ3個。
剥いたら例によってうんこレアばっか。
なんとかしてくださいこの引き。

今回の教訓

青単には目だけで十分。サイド後目を引けば9割勝てる。

フェアリーには雲打ちしかない。

マネキン意外と少ない。

黒単弱い。

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