起きたらBMレガシーには間に合わん時間やったんで、友達ん家@三宮に忘れたケータイ取りに行った。

その後帰り道だし十三でのfinals予選に参加。


デッキはジャンド、メタに魂を売り渡してみた。

勝→負→負

1-2 DROP


ジャンドは宗教、信じない者は救われない。

すんませんおいら無宗教です。


Teo君の青単エルドラージに超惹かれたので、ひたすら調整する。

翌日のニッセン予選はこれで出ることに。

ニッセン予選に続く。。
デッキは青単エルドラージ

デッキが男前過ぎて見た瞬間惚れた。

荒削りなんでデッキ内の整合性は全然取れてないけど、そんなことは関係ない。

久しぶりの心躍るデッキに出会えたことに感謝。


結果は

1回戦 黒コン?○○
2回戦 青白タップアウト(M田プロ) ○×△
3回戦 なんか忘れた ○○
4回戦 ジャンド ×○×
5回戦 BossNAYA ××

2-2-1 DROP

終わってからジャンドと回したんだけど、全然勝てねーよこれ。

おもしろいデッキなんだけど、FNM用だわな。

大人しくジャンド教に入信しますか・・・
デッキはまだまだ調整中のJTC(ジェイスソプターコン)

少しずつだけどレシピが洗練されていくのが美しい。

まだまだ完成までは遠いけど、勝てる様になってきたらレシピ公開するかね。

今回はお遊び要素も詰め込んだ。

エムラクールが出るかも的なw


結果は

1回戦 黒白ペインターヘルムボイド ×○○
2回戦 石鍛冶やおドラZOO ○××
3回戦 カナスレ ○○
4回戦 Jund社長Time ○○
5回戦 カウンターIZMAバーン ○××


今回の見所

ペインター
→LED
→ライブラリー削ります
→ゴリゴリ
→エムラさんチラリ


エムラさんまじパネェっすww




最近勝ちきれない病がまた発生中。

まぁそういうデッキばっか使ってるってのもあるけど、負け癖が付いてる気がする。

この癖の悪いところは、あと一歩で勝敗を分けるって時に「まぁいいや」で読みを抜いてしまうところ。

諦めが早いというか、勝ちへの執念が足りてないというか。

考えるのがめんどくなるだけなんだけどw

負けた2試合もそんなポイントが何回かあった。

イクナイ!



おかわりBCLはカウンターIZMAバーン借りて華麗に0-3

あれ無理、回る気がせん。
4 ゴブリンラッキー → 気長に募集
4 パイルドライバー → 気長に募集
4 墓トロール → 気長に
4 臭インプ → 気長
4 睡蓮の花びら → 気

1刻ジェイス
2変身
2目覚めの領域
3マッドサルカン
2ギデオン
→けっこう早急に募集


Unhinged Foil(各種基本地形)
永遠に募集
気合入れて出張してきました(挨拶


土曜の夜から出発して、神戸でカツ丼と旨すぎる餃子に感涙しつつ、スーパー銭湯に泊まって前日調整してからの参加。

調整ってもジャンドとしかスパーしてないけどw

当日会場に着いたら、外はじじいばばあの群れ。
会場下のホールで演歌のコンサートかなんかがあったようで。

岡山予選は大阪からの遠征組もけっこう多く、見知った顔が何人かいた。
ヤナギとも久々に再会、あとはみっくすとか、うんこんぶとか。


***************

今回のデッキは青白タップアウト
自分の得意なデッキタイプ過ぎるんで、回してて超気持ちいい。
ジャンドとか青単エルドラージとか、気のせいでしたわw

本戦は96名参加の8人抜け。
通過ラインは5-1-1か5-2か、ってところ。

***************

1回戦
ムカデジャンド(サイドから青ジャンド) ×○×
GAME1
先手6枚/7枚
海無し除去ハンドをキープして、ムカデ→ヒルをラスゴ。
しかし当然のように血編みからブライトニングが飛んできて、悪斬まで繋がらずまっけ

GAME2
先手7枚/7枚
安定の、壁→海→境界石→百蘭スタート。
相手の攻撃を完全に止めて、ジュワーでかっち。

GAME3
後手7枚/7枚
土地一枚ハンド、でも土地か境界石を引けばブンハンドをキープ。
で、死ぬまで土地を引かず。。。
超恥ずかしい。


0-1


2回戦
赤白上陸 ○×○
下位は別室送り。
はやくDROPしろってかw
GAME1
先手7枚/7枚
丁寧に除去って、エルズペスで壁を作り、悪斬はブロッカーで耐え凌ぐ。
ジュワーが出てきてペス最終奥義が決まった時点で投了。

GAME2
後手7枚/6枚
壁と悪斬の上からライフ10点くらいもってかれてGG。
イーオス→猫→速攻の流れは鬼w

GAME3
先手7枚/6枚
一戦目と同じ感じで。
悪斬2体とペスジェイス並べてかっち

別室から脱出ww


1-1


3回戦
赤緑オーバーラン ×○○
GAME1
先手7枚/7枚
落とし子大量に並べて、普通のサルカンで速攻→オーバーランで圧殺。
きついわw

GAME2
先手6枚/5枚
こっちは境界石→壁→百蘭→ペスから5点クロック。
相手はトークン並べて血編み→エルドラージの碑。
血編みをPtEしてペスを生き残らせ、碑を忘却の輪でかっち。

GAME3
先手7枚/7枚
まさかの後手選択w
遠慮なく先手からペス→ジュワー連打で、サルカンに悪斬を奪わせないプレイング。
サルカンの忠誠値を1にしたところで悪斬2連打。
これでライフレースが一気に開いてかっち

決め手は先手ゲーでしたw


2-1


4回戦
徴兵バント ×○×
GAME1
先手7枚/7枚
4Tに君主徴兵が降臨してGG。
ドブンもきついけど、メインの不屈の随員汚い。

GAME2
先手6枚/5枚
相手の賛美悪斬の上から悪斬2体で殴りきってかっち。

GAME3
後手7枚/7枚
1T教主、2Tコブラ、3T随員、4T随員→ジェイスを否認、5T君主徴兵
無理!!!!


2-2


2敗通過は難しそうだけど一戦目の相手が全勝街道で俺のオポ60%超えだったので、オポに全てを託して続ける。
これがほんとのワンチャンス。


5回戦
青白黒ノンクリPWC ×○○
なかなか男前なデッキでした。
GAME1
先手7枚/7枚
ジェイス、ペス、ジュワー、全てカウンターされる。
悪斬、軍部政変もラスで流され、相手のジェイスを守りきられてGG。
対抗突風、取り消し、無知の処罰まで入ってるとかどんだけww

GAME2
先手7枚/7枚
超アグレッシブサイド。
コーの火歩きまで入れたw
2T百蘭でちまちま削り、相手が動かなければいけない状況にする。
ラスへの否認を対抗突風させ、フルタップの返しにテレミンの演技!

かっち

GAME3
後手7枚/7枚
土地が4枚で止まってたので、こちらの方が手数が多くなり、
クロック並べてラスを否認してフルパンかっち。


3-2


6回戦
ジャンド ×○○
GAME1
先手7枚/7枚
ブライトニング→血編みブライトニングで手札空になってまっけ。
捲りゲー乙

GAME2
先手7枚/7枚
海で縛って壁→ペス→思考の泉→悪斬ジュワーでかっち
海ゲー乙

GAME3
後手7枚/7枚
境界石→海→百蘭→壁→悪斬連打でかっち
悪斬ゲー乙


4-2


この時点で12点オポトップ。
ワンチャンス!!


7回戦
蔵の開放 ×○○
GAME1
先手7枚/7枚
そういえば今日はダイス全部勝ってるww
でも海、壁、除去ハンドキープだったんで、マグロでGG

GAME2
先手7枚/6枚
本日二度目の超アグレッシブサイド
コーと百蘭がちまちま刻んで、ジェイスで安全確認しながら否認構えてかっち。

GAME3
後手7枚/6枚
相手境界石2枚スタートで5マナストップ。
フルタップの返しに、次元の浄化。
3マナで止まってる相手に、
ジェイスを否認させ、
ペスを否認させ、
テレミンの演技!!
ライブラリーの残りが15枚くらいまで削り、捲れたのが、潮の虚ろの漕ぎ手。
手札の蔵の開放を落とす。
その後トップからテゼレットを引かれるも、こちらのクロックとジェイスが止まらず、相手の勝ち手段なくしてかっち。


5-2


***************


結果は、15点オポトップの、10位。。。

サブマリン失敗しますた。

まぁ16点ラインも一人落ちてるんで、どうしようもないっすわ。

一緒に遠征した539とT野君はおつかれさま。


今回のデッキはまだまだ練り込めそう。
数枚のパーツを入れ替えるだけで動きがだいぶ変わる感じなんで、もうちょい頑張って調整しよう。

スタンの環境も回ってきたし、楽しくなってきたね。
みんな、スタンダードもしてみようぜ!
まだ3回だけ。
もっとやりたいけど時間あんまない。

アーキタイプは全て同じ、多色BIGMANA。


1回目:8-4卓(緑赤t白)
ボム:遊牧の民の集合(1-2)、巨術士(3-1)

マナ加速しまくって、ドローンのトークンがうじゃじゃするデッキ。
二戦目VS自決で、遊牧の民の集合(反復)から40体超えのトークンが出そうになったw
カビーラの擁護者で+1/+1したら圧巻。

三戦目VSくーやんも斬って優勝。

***************

2回目:4-3-2-2卓(青緑t黒赤)
ボム:ドラーナ(3-1)、カザンドゥの牙呼び(3-2)
たまたま入ったらくーやんもいたw

緑のマナ安定材がなかなか流れてこないんで、プリズムと進化する未開地をガメる。
青の流れが良かったけど、除去が少ない。
3-1、3-2があまりにも強すぎて、思わずタッチしてしまったw
まぁ多色サポートあるし、ベンデッタも取ってたし。
赤は除去のみ。

一戦目を4色揃えてドブンした後、
二戦目でカザンドゥの牙呼びLv6 VS 徴兵
徴兵にトーテムアーマー2枚付いてまっけw
さすがにきついわ

***************

3回目:8-4卓(緑赤t白黒)
ボム:コジレック(1-1)、サルカン(3-1)、欠片の双子(3-2)
コジレックスタートなんで、ドローンとランパンをかき集めるプラン。
2-1が弱すぎて仕方なしの魂の従者。
3-1でタッチ黒、3-2で赤濃い目にデッキ方向を修正。

なんか魂の従者2体がデッキに噛み合いすぎて、
孵化者に欠片の双子付いたりしてライフ80超えwww
ほぼ全試合、ライフ一桁からまくったw

2-0後sprit。
三戦目スプリット忘れてて途中までやってた。
多分勝てる流れやったけど、眠かったし(午前3時半)スプリット。

コジレックも普通に6Tに出るあたり、良い構築だったと思う。

あとサルカンはダメ、強すぎる。

1戦目でコジレックサルカン双子って並べたら、優勝おめwとか言われた。


***************

多色BIGMANA構築はドラフトのアーキタイプとして非常にアリ。

この環境、ほとんどの強いカードがシングルシンボルで回せるってのが良い。
3、4枚のマナサポートを取れれば十分回せる。


これを構築する際の注意点といえば
・青はできる限りやらない(渡られない為と、下家にやらせる為)
・マナ基盤(古きものの活性、プリズム含む)は点数大幅UP
・除去はかなり優先、壁も点数UP
・「数」を参照するカードも点数UP
・発動者(緑と赤)が超強い


このあたりを押さえておけばいいかと。
あとエルドラージカードは優先してとる必要は全くない。
そんなに強くないし。
ドローンの方が100倍強い。


あとはトークンが並びすぎたら盤面が超見難くなるんで注意w


当分はこのアーキタイプで試してみるつもり。
いっしょにやるときは被らないでねwww
デッキは思い切ってラスを抜いた青白TO

ラスをサイドアウトするマッチが超多い気がして。
とりあえず実験、単体除去を多めに積み込んだ感じ。


結果は

1回戦 パーミッション ○○
2回戦 ジャンド ○○
3回戦 ジャンド ××
4回戦 青白TO ××
5回戦 吸血鬼 ○××


その他大勢に勝てなくなった・・・
やっぱ前の形に戻そう・・・

スタンダードコモン構築ってのに少しばかり興味がわいてる。

http://73420.diarynote.jp/

だけど、出る時間がないねぇ。

来週はレガシーのGPT出てるだろうし


***************


相変わらず多色ビッグマナ構築w


4回目:8-4卓(緑黒赤t白)
ボム:無しw

非常に素晴らしいクソデッキが出来上がった。
ランパンエルドラージwこれは弱いww

一戦目、相手事故、5Tとか6Tに職工が走ってかっち
二戦目、フルボww


***************

5回目:4-3-2-2卓(緑黒t赤白)
ボム:ギデオン(3-1)
ギデオンの為だけにタッチ白ww

2勝後ギデオンが手札に腐ってまっけ
初手から死ぬまで、こいつが出ることはありませんでしたw
やりすぎたと少し反省しとくww

3Pゲト


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6回目:4-3-2-2卓(緑赤t白青)
ボム:遊牧の民の集合(1-2)
ドローン一枚も取れず。
マナ加速から肉喰らうもの2体でトークン生みまくってなんとかするデッキw

一戦目、ルーターでぐりぐり回してかっち。
二戦目、生物出す順番間違えてまっけ。ちゃんとしてたらぴったり勝ててたという・・・

2Pゲト


***************


安定せんな。。。

普通の構築もすればいいんだろけど、どうもこちらに向いてしまう。

面白いねんもんこの構築。
デッキは久しぶりのガチデッキ

ただのジェイスラプションです。


結果は

1回戦 NewくーやんHorizons ×○×
2回戦 合コンnekoyamaストンピィ ○○
3回戦 スニークIZMAエルドラージ ○×○
4回戦 A5N3T9 ○○
5回戦 マーフォーク ID

SE1回戦 マーフォーク ××(リスト不備でゲームロス)


久しぶりにリスト不備とかやってもた。
ずーくーですねー。


最近腹心が弱いと思うようになってきたんだけど、黒はサイドボードで外したくない。
うまいこと両立させる方法を考え中。。
あと不毛の大地がきつすぎて、デッキの限界を感じつつある。

一部のデッキには圧倒的に強いデッキだけど、もうメタの旬は過ぎたんかねー
デッキは青白TO


岡山とGAMEDAYを経て、ちょっと進化したつもり。



結果は

1回戦 ルーン炎の罠 ○○
2回戦 青白TO ×○×
3回戦 ジャンド(Nii君) ××
4回戦 青白TO ×○×
5回戦 ジャンド(T野) ××

1-4ずーくーDROP


完敗しますたorz

再来週までに超精進します。。。

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